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「DNF手游」确定了!新幻神阿修罗归位,炸眼后还能刺轮!

更新时间:2025-07-27 10:21:18   作者:网友投稿   来源:网友投稿点击:

整个4月最重头戏的更新其实就是鬼泣/阿修罗两个职业的改版,本篇我们主讲阿修罗的技能改版,鬼泣在昨天已经发过了。

因为目前体验服已经实装阿修罗改版技能,所以不用从隔壁服拿数据了,体验服也是最接近正式服的数据。

瞎子的整体技能改动堪称巨大,无论是技能机制或者技能等级都可以用重做来形容。

阿修罗部分技能输出主要靠的就是刻印,改版后还是固定生成刻印且上限5个。

但是目前所有可以消耗刻印的技能,都调整为每消耗一个刻印增加10%伤害,每个技能最多消耗3个刻印,也就是最多增伤30%。

生成印珠的技能多了两个,邪光斩改为消耗印珠。

下面这两个技能其实就是原版觉醒技能拆分出来的,伤害一般化,主要作用就是生成刻印。

新增20级技能聚刃·波动剑(闪枪),冷却5S,可以生成一个刻印。

新增40级技能雷引决·念斩(天照),冷却20S,可以生成一个刻印。

对以下5个技能进行了学习所需等级的调整。

其中3个技能是等级下调,2个技能等级上调,其中对应的升级所需sp点也有了变化。

鬼印珠释放不再受刻印限制,想怎么放就怎么放。

新增特性:调整为每消耗一个刻印增加10%伤害,每个技能最多消耗3个刻印,也就是最多增伤30%。

爆炎波动剑和冰刃波动剑改为命中就触发全部次数伤害,不会再因为怪物体积问题丢伤害了,这个属于纯正向优化。

无尽波动,改版后不需要开主动buff也可以放不动冥王和觉醒了。

还有个小细节就是范围从350码升级到了500码,多了一个身位。

邪光斩形态发生了很大变化,同时新增了刻印消耗,优化了释放手感,不蓄力情况伤害也较之前可观不少。

但不可以像以往一样通过小冰小火揉大波了。

技能分为不蓄力、无刻印蓄力、有刻印蓄力三种形态。

不蓄力:

无刻印蓄力

有刻印蓄力

其中有刻印蓄力,攻击可以造成额外震动攻击力伤害。

旧版25级被动被动挫折意志调整为主动buff。

技能攻击力增加变成常驻,再也不用可以挨打或者释放技能触发了,有一说一相当香了。

扎热优化后,可以对建筑怪/不可控制怪造成伤害(能打雷龙),之前因为丢伤害所以很多修罗都把这个技能抠掉了,技能形态无改变。

新旧两版无双波,技能升级前置技能树中,新版无须前置只能即可学习。

新增特性:调整为每消耗一个刻印增加10%伤害,每个技能最多消耗3个刻印,也就是最多增伤30%

不动明王阵作为阿修罗的重要输出技能,终于迎来了技能形态的改版。

和鬼泣墓碑一样,释放后可以随意走动,不再原地罚站,球的数量也不再受波动印影响。

新增特性:调整为每消耗一个刻印增加10%伤害,每个技能最多消耗3个刻印,也就是最多增伤30%。

这个新增特性决定了,不动阵最好在3个刻印以上时释放,这样可以伤害达到最大化。

下方技能cdr还是未改版阿修罗的表现,虽然改成脱手后技能倍率也削了,但还是相信改版后不动冥王的cdr会到一个新的高度。

技能cdr计算方式=(伤害-技能占用时间内打出的普通伤害)÷技能冷却时间。

(图源-玖柒先皇)

觉醒的改动相较于之前改动幅度很大。

炸眼碎屏倍率相对于正式服5级一觉28160%调整到了45547%。

① 改版后的觉醒持续时间还是有20S时间,提前炸眼并不会结束觉醒状态,

② 普攻与现在一样会改变形态并增加攻击力,普攻一轮产生刺轮还是会受到鬼印珠攻击力影响,但小冰小火还是维持原有状态。

大招释放时间内,20级技能聚刃·波动剑(闪枪)技能攻击力减半数量翻倍,40级技能雷引决·念斩(天照)伤害变为25%,冷却从20秒缩减为5秒。

新增冰刃波动剑冰柱数量增加。

以下为原版阿修罗技能倍率和体验服改动后的阿修罗技能倍率对比。

因为蓝猫对阿修罗理解其实不算特别到位,所以只是提供加点思路:

由于鬼印珠倍率过低,5秒7秒技能数量多,普攻时间会减少,刺轮重要性下降,加上鬼印珠会消耗刻印,邪光斩/无双波/不动/邪光闪4个技能都消耗刻印,可以考虑舍弃鬼印珠,走甩技能的流派。

改版后加点方面,爆炎波动剑1级,鬼印珠1级,杀意1级,邪光波动阵1级。然后倒着点满,最后补地波或者鬼印珠或者爆炎波动剑,自己选。 无双波4级TP,邪光斩5级TP,地波1级TP。

改版后的阿修罗控印记将是一门必修课,也是决定上限的操作。新增了两个补印记技能,操作量也变多了。

总共优化了三个方面,冰火+扎热丢伤害、觉醒墨迹输出低、波动印不好循环,优化后的技能形态还算可以,因为技能有新增,所以小技能中需要做出一些取舍。

当然国服是否能成为幻神会通过用倍率解决问题,目前体验服数据来看无双波大加强,其余小技能也都有所加强,总体看是增强的。

这次改版不同声音很多,对比方向不同所以答案也不同,大家也不要被节奏带偏了方向。

对于隔壁服过来的玩家历经好几版改动无疑属于回调负改动,大多数人认同第二版就是最完美形态,而对于一次没有技改过的国服而言其实是一个很大的优化。

总之在将近一年的版本中阿修罗跌跌撞撞走过来,经历过黑暗和最糟糕的时候,现在总算该看到一点光明了,很值得庆贺。

最后祝大家好运常在~!

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